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Sensor Tower:3 月全球手游下载量 47 亿次,同比增长 2.4%
根据 Sensor Tower 发布的商店情报数据,Homa Games《Merge Master》(也被称为《Merge & Fight》),以 2830 万次下载,位列 3 月全球移动游戏下载榜榜
2022-04-20 全球手游 下载量 下载 同比增长 Sensor Tower -
手游《火焰纹章:英雄》首日下载量超200万 首日收入为《皇室战争
根据移动销售情报公司Sensor Tower的数据,手游《火焰纹章:英雄》首日发售的火爆程度超过了《皇室战争》,不过其表现并没有达到任天堂旗下其他手游的那种难以置信的成功。 Sensor Tower的数据显示,在游戏发售后的24小时内,App Store和Google Play的游戏下
2017-03-12 手游 火焰纹章:英雄 首日 下载量 200万 收入 皇室 战 -
2022年Q1全球手游收入212亿美元 同比下降6%
据Sensor Tower发布的一份新报告显示,2022年第一季度,全球移动手机游戏总收入为212亿美元,同比下降6%。Sensor Tower表示,尽管手机游戏市场有所下降,但中国仍然是全球最大的手
2022-05-15 -
《皇室战争》发售不足一年收入超10亿美元 超越《口袋妖怪:GO》
近日,著名手游开发商Supercell刚刚公布了其强劲的2016年财务报告。Supercell在2016年的总收入为23亿美元。而据国外调研机构Sensor Tower的研究报告,旗下的《皇室战争(Clash Royale)》的收入在其中占了10多亿美元。 下图就是Sensor Tower统计的Supercell
2017-03-12 皇室战争 发售 不足 一年 入超 亿美元 超越 口袋妖怪:G -
《Miitomo》登陆获青睐 4天下载达160万次
美国行业调查公司Sensor Tower于近日公布了任天堂旗下《Miitomo》登录北美地区的下载记录,据悉,仅4天《Miitomo》便取得了160万的下载量。 《Miitomo》 160万是3月31日至4月3日期间,《Miitomo》在Android和iOS两个主要移动平台上收获的总下载量,而在此之
2016-04-11 Miitomo 登陆 青睐 4天 下载 160万次 美国 行 -
《部落衝突:皇室战争》自 2016 年 3 月推出后累计营收突破 30 亿美元
根据 Sensor Tower 数据调查显示,Supercell 旗下《部落冲突:皇室战争(Clash Royale)》自 2016 年 3 月于全球推出的 4 年间,累计营收已正式超越 30 亿美元
2022-09-26 -
2016年Q1全球手游下载破66.5亿次 安卓平台增长乏力
据Sensor Tower发布的最新报告显示,2016年第一季度全球iOS和Android平台应用下载总量达到了172亿次,同比增长了8.2%,其中游戏下载量占比最大,iOS和Android平台分别为19.5亿和47亿次,在各自平台分别是第二类应用下载的284%和404%,所以全球手游市场达到35
2016-04-19 2016年 球手 下载 66.5亿次 安卓 平台 增长 乏力 -
《超级马里奥跑酷》收费方式被狂喷 任天堂太黑心?
根据Apptopia的数据显示,《超级马里奥跑酷(Super Mario Run)》首日下载量就达到了285万次,超过了此前大火的《口袋妖怪》首日90万次的下载量。 另据App Annie提供的数据显示,在《超级马里奥跑酷》上线的14小时内,仅在美国的下载量就达到了350万,首日全
2017-02-03 超级马里奥跑酷 收费 方式 狂喷 任天堂 黑心 根据 App -
《精灵宝可梦GO》简直神了!全球收入已突破10亿
去年《口袋妖怪:GO》上线以后立刻火遍全世界,而这股热潮至今尚未褪去。 根据Sensor Tower的最新报告,《口袋妖怪:GO》在App Store和Google Play上获益匪浅,截至目前,其全球总收入已经超过了10亿美元。 《口袋妖怪:GO》现在已经成为了达到这一里程碑事
2017-02-03 精灵宝可梦GO 简直 全球 收入 突破 10亿 去年 口袋妖 -
上季度App Store收入33亿美元创新纪录!
苹果园 快讯,今天凌晨苹果召开了最新的财报会议,App Store 业务的收入表现依然强劲,苹果再次展现了生态系统的繁荣。 App Store 在去年最后 3 个月(上季度)为苹果带来了 33 亿美元的收入,创下新纪录,下载量高达 55 亿次。以下数据来自应用分析公司 Senso
2016-04-03 季度 App Store 收入 亿美元 创新纪录 苹果园 快 -
《口袋妖怪:GO》美国地区表现出色 圣诞假期收入荣登手游榜首
在2016年的年末,美国地区《口袋妖怪:GO》的收入迎来了爆发性的增长。得益于制作方Niantic举行了一系列的宣传活动,游戏的国内收入总额在2016年12月31日达到了自2016年7月18以来的单日最高点。 根据Sensor Tower的报道,玩家在那一天总共在游戏上花费了大约
2017-02-03 口袋妖怪:GO 美国 地区 表现 出色 圣诞 假期 收入 荣 -
2018年美国iPhone用户在手机软件上平均消费达500元游戏占大半
近日,数据统计公司SensorTower发布一份调查报告,该调查报告显示美国iPhone用户在iPhone应用程序和订阅上的平均消费金额在2018年达到了500元,相比2017年增...
2019-02-13 -
2018年全球购物App下载量报告出炉:速卖通排名第3,亚马逊第2,第1竟是……
2018年是移动电商购物大幅兴起的一年,为了抢占移动端网购市场份额,各大电商平台都在为自家的App争取装机量,那么到底谁才是赢家呢?数据分析公司SensorTow...
2019-01-23 -
《超级马里奥跑酷》仅仅4天下载量突破2500万 超越pmgo
《超级马里奥跑酷(Super Mario Run)》在iOS上的下载量仅四天就达到了2500万,创造了新纪录。今年七月,pmgo达到同样的数字用了11天。这表明任天堂开始在366亿美元的手机游戏市场展示自己的实力。 《超级马里奥跑酷》周四放出下载,第一天就收获了500万的下
2017-02-03 超级马里奥跑酷 仅仅 4天 下载量 突破 2500万 超越 -
英雄互娱《新三国志》日本市场表现强劲,持续保持国内出海手游TOP 30
近日,移动应用数据分析公司Sensor Tower发布了2019年1月份的中国手游出海收入TOP 30,其中英雄互娱在日本发行的首款产品《新三国志》仅仅依靠日本这一市场便拿下第20名的成绩,成为英雄互
2022-05-11 -
2月全球手游收入:王者荣耀狂揽14亿 韩国氪金手游杀入前十
2月份咱们历经了春节,广大中国玩家的充值热情异常高涨。许多国产游戏,在上个月的营收数据都迎来了大幅增长。而根据Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年2月,全球手游玩家在App Stor
2022-05-11 -
发布以来吸金30亿美元 《原神》用一年半时间创造手游纪录
2020年9月,米哈游旗下的开放世界游戏《原神》迎来了正式发布。这款二次元手游一经推出,便受到全球玩家的追捧。迄今为止,随着版本的不断更新,《原神》已经刷新了许多纪录。据数据分析机构 Sensor T
2022-05-11 -
《我的世界》2018年收入1.1亿美元,有你的贡献吗?
IT168成立于1999年,20年数码领域专业媒体,为你带来最新、最专业的数码资讯、评测内容。点击右上角关注我们。根据市场分析公司SensorTower的数据,游戏《我...
2019-02-16 -
美iPhone用户人均支出79美元,订阅应用成新宠!
近日,SensorTower的数据显示,2018年,平均每个美国iPhone用户在手机上花费金额79美元,折合人民币约为500元。从2015年的33美元,到2018年的79...
2019-02-13 -
【超越P&D】《PokemonGo》全球下载次数超过7,500万次
据外国市场调查公司SensorTower,手机游戏《PokemonGo》在推出短短半个月左右的时间,下载人数已经超过7500万人次,比起芬兰的《ClashRoyale》,甚至日本的《Puzzle&Dragon》更受欢迎。
2019-01-21